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3ds Max打造犯罪现场局部场景

左手夹烟发布于:2012-3-14 14:04 | 查看: 45016| 评论: 0|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: Gustavo Groppo 由Qi转载

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3ds Max打造犯罪现场局部场景,教程介绍的比较简单,喜欢的朋友可以学习一下!
  对于路面的贴图,我创建了一个基础的沥青贴图,在这个上面我添加了一些细节,例如斑块、沙子、破孔,这些被我分隔到不同的贴图层(图07)。 3ds Max打造犯罪现场局部场景 飞特网 室外教程   图07   五.灯光和渲染   对于一个沙漠的场景我想,没有比正午的烈日更适合的场景了。其他时间的灯光效果都没办法达到我对这个作品的预期(图08)。 3ds Max打造犯罪现场局部场景 飞特网 室外教程   图08图像是用V-Ray Sun照亮整个场景的,配合使用V-Ray物理相机,这使得对曝光、快门速度、ISO以及光损失的控制更加真实(图09)。 3ds Max打造犯罪现场局部场景 飞特网 室外教程   图09   六.后期制作和最终图   如前所述,太阳光照对于场景的气氛有至关重要的作用,但是等到渲染完成的时候,我漏掉了一个污点:一张褪色的老照片,你可以在图10中看到。 \   图10   后期制作的时候,我添加了其他的环境,像山的背景、天空和一个Z景深通道(图11-12)。 3ds Max打造犯罪现场局部场景 飞特网 室外教程   图11 3ds Max打造犯罪现场局部场景 飞特网 室外教程   图12   我在场景中间所有的这些元素集合在一起。用PS工具像水平线、曲线、颜色选择来使它们之间达到平衡。   最后,我添加了一些划痕,并用Adobe Lightroom得到一个更好的照片效果(图13)。 \   图13   希望你会喜欢我的这个教程。   本教程完。

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