渲染看看。(图07)
图07
第七步
基本的天光出来了,大体的建筑结构基本清楚了,但还有很多问题,底板太暗了。所以我们要进行补光,我用了平行光来补,变换一下,这样比较容易控制,参数如下图。(图08)
图08
第八步
现在西边的楼比较亮了,东边的楼也得补,因为那边跟房间比较近,所以我就用暖色的光补一下,也是同样的方法,参数如下图。(图09)
图09
第九步
因为建筑附近有两排地灯,所以也要打上光,没有计算阴影。(图10)
图10
第十步
正门的楼梯部分比较暗,需要补光,我用了一些聚光灯,参数如下图。(图11)
图11
第十一步
感觉少点生动的地方,我就再加两盏地灯照射上去,增加一点亮点,参数如下图。(图12)
图12
第十二步
最终渲染,效果如下图。(图13)
图13
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