本教程像飞特的朋友们介绍3DSMAX室外环境的布光和打光方法,教程很实用,很值得我们学习,教程介绍了模型的制作的灯光两个方面。特别是灯光方面。作者的讲解很经典。希望飞特的朋友们喜欢这篇教程。
教程渲染的最终效果图:
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实例参考图:
具体教程如下:
大部分的物体,在事发现场具体模仿。我相信聚造型更具弹性,一个常用的技术,在类似的情景,因为这有利于这一进程的铺设uvs稍后。我不得不使用其他技术一样,花键与放样物体。我觉得它更方便,成立照相机角度,在初期阶段,让你不用为示范什么是不可见的,以相机。这是摄像头的角度,我选择: 现在它是一个完美的时间,就与模型所有的细节,你想有你的一幅景象:
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