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3DSAMX制作典雅书房

IKAKA发布于:2012-3-14 12:54
三维教程 / 3DSMAX教程 / 3DSMAX室内教程 ©本文由飞特网会员"IKAKA"发布,版权和解释权归"IKAKA"所有
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IKAKA
天津市 南开区 
委托TA设计 + 发私信
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSAMX制作典雅书房,教程制作难度不大。介绍制作步骤也很详细,喜欢的朋友快来学习一下吧!

  六.贴图
  场景中的阴影和材质都非常的简单,因为都比较整洁,所以这里就仅仅介绍下材质(不使用污渍)。
1.木质地板
  上面提及过,地板是用一个插件建模的,笔者用一个它的姐妹插件,设计用来协助Floor Generator.插件的另一个插件MultiTexture,检查完上面提及的必要的参数后,就开始使用MultiTexture贴图,并使用基于材质ID和对象ID的随机性。(图11)

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图11反射和反射光泽度贴图在满反射贴图上添加一个颜色矫正贴图的时候派生的。降低它的饱和度来进行贴图,笔者调整了一些参数,如图12所示。

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图12

  2.书籍
  每一本书都使用基本的贴图技巧各自进行贴图。

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图13

  3.窗帘
  窗帘材质是用Vray2Sided材质来模拟半透明的外光,以及光线是怎样散射到窗帘上面的。微量反射设置不可用,因为不需要扩大光线反射。在折射槽真能搞有一个渐变贴图,这让窗帘看上去不那么透明但是在前面却更加的透明。
  位图是为窗帘上的条纹设计的,你可以给窗帘添加花边或者树叶或者其他的。
  阴影的设置如下图:

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图143DSAMX制作典雅书房 飞特网 3DSMAX室内设计教程
图15

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