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当大黄蜂遭遇钢铁侠制作解析

莫言发布于:2012-3-14 11:23 | 查看: 181233| 评论: 1|来自: 飞特网会员投稿 |原作者: TONYlai转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍当大黄蜂遭遇钢铁侠制作解析,教程主要介绍制作思路,喜欢变形金刚的朋友快来学习一下吧!

导言:平时做了不少的模型,放着发毛不如拿出来晒晒再折腾点新作品。变形金刚和钢铁侠都是我的最爱,要说更爱哪一个,真的没法抉择。没法选就让他们打一架吧,来一场钢铁之间的对决!当大黄蜂遭遇钢铁侠制作解析 飞特网 3DSMAX动画角色教程

FEVTE编注:更多3DSMAX动画教程学习交流和3DSMAX动画作品发布请访问飞特网3DSMAX动画教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3dsmax_dhjc/

制作前准备

比例确定

制作之前还是先搜集资料,这里需要搞正确的是比例问题。通过图片资料可以知道大黄蜂为16英尺,也就是4.87米,钢铁侠官方设定身高为1.92米,没有找到图片资料。这里我把图片先放到一块,更直观的表达比例关系。(图1)

当大黄蜂遭遇钢铁侠制作解析 飞特网 3DSMAX动画角色教程

我制作用的版本是3Ds Max2011,先打开其中一个模型文件,这里是先打开的大黄蜂文件,然后再将钢铁侠合并进来。新建两个用于比例参考的BOX模型,调整好高度,然后参考着缩放大黄蜂和钢铁侠,调整好比例。(图2)
 

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图2(点击查看大图)

创建选择集

创建选择集以方便选择场景中的模型。把大黄蜂全部选中在创建选择集中输入“大黄蜂”,这样以后就可以通过下拉列表中的选择集直接的选取模型了。(图3)

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图3

使用3Ds Max的层功能更方便的管理场景模型。这里把大黄蜂和钢铁侠分别放入两个层中,然后将钢铁侠层隐藏起来。(图4)

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图4(点击查看大图)

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发表评论

最新评论(1)

1楼 回 复
wangyi111发布于:2013-4-12 10:15
厉害。。。

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我来说两句:
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莫言

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