积分充值购买VIP帮助中心

飞特网

  • 飞特网官方微博
  • 飞特网微信公众号
飞特网通栏广告招租

3DSMAX制作幻想动画场景

常磊发布于:2012-3-14 |原作者: TONYlai转稿【张宇宣原创教程】
三维设计 / 3DSMAX教程 / 3DSMAX动画教程 164633| 1| 来自:飞特网会员投稿教程 5 | 0| 2
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX制作幻想动画场景,教程制作难度偏大,不过效果很酷很酷,喜欢机器人吗?喜欢科幻吗?那就快来看看教程吧!

金属的质地不同,在材质上会有一些微调,比如这张作品中的金属就分为三种,光亮的金属,高光范围发散的金属和高光范围聚集的金属。这类金属的条件可以通过VRayMtl里的Reflect glossiness去调节。(图20)

3DSMAX制作幻想动画场景 飞特网 3DSMAX渲染教程 图20

其他较为简单的材质就不做详解了。 第五步:渲染我是采用的分层渲染,这样的好处是渲染后的文件在后期处理时,可调节的空间较大,坏处是光源的统一比较不好控制。但如果你能掌握好光源,还是推荐使用分层渲染这种方式来创作作品。

当建模灯光材质等都完工后,就可以进行渲染了。作为从事3D制作的人来说,渲染时间永远是一个不能忽略的因素。为了使渲染速度更快,通常我 都是先开光子渲小图,然后打开光子识别渲染大图。渲染设定的参数调节,设置的步骤是在image sampler卷展栏里选择抗锯齿类型,然后再indirect illumination GI里开启GI,设置初级反弹和次级反弹类型。(图21、22、23)

3DSMAX制作幻想动画场景 飞特网 3DSMAX渲染教程 图21

5

好评

差评

刚表态过的朋友 (5 人)

常磊
山东省 济南市 设计爱好者
+ 关注 私信
  • PS高低频磨皮教程
  • PS后期突破景深限制
  • PS制作涂鸦文字效果
发表评论

最新评论(1)

回 复 1楼
akiller47a发布于:2016-5-13 20:36

怎么下载啊?


查看全部评论(1)

我来说两句:
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传
您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册

上传作业

本周热点文章

关于飞特|广告服务|付款方式|友情链接|网站地图|联系我们|加入我们|Archiver|飞特网旧版| 飞特网