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三维人物动画基础知识

夏雪发布于:2012-3-14 11:20 | 查看: 89217| 评论: 0|来自: 飞特会员转搞 |原作者: 双鱼门转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍三维人物动画基础知识,教程介绍的还是比较详细的,喜欢的朋友快来学习一下吧!

  舌的表情

伸出而向下:惊讶、出乎意外、心知不妙。

口半启、舌微伸:不以为然。

以舌舐唇:嗜欲、恨不得一口吞下去。

暗中吐舌:表示被人发觉了秘密、自己秘密被人发觉。

舌头虽然也可表达情感,但是并不常用。一方面舌头可以表现的,在头部其它部位已经取代;再则它是属于较不该给旁人看见的

部分,所以用舌头作表情,是较不文雅的表示。

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   颚的表情

下颚抬起,向前,使下唇伸出一段:抵抗。

下颚抬起,嘴唇并紧:权威

下颚不用力,随唇上下:安静。

上颚垂下,口微张:犹疑。

颚垂下,口开较大:惊讶。

下颚完全放松,无力的垂下,口大张:沮丧。

下颚缩进,上唇伸出:胆怯。

下颚的动作与口唇是不能分离的,颚没有动作则口唇便不会有动作。但如果能特别留心下颚自身的表情,可以使得想要表现的

意义格外清楚。 

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   颈部表情

缩脖子:害怕、胆小、病弱、寒冷、没出息。

直脖子:.骄傲、示威、勇敢。

歪脖子:轻蔑、轻浮、稚气。

面部表情是整体的,头脸嘴眼的动作必须调和,必须合作,凡是自肩以上可以动的部分,都得注意到。如果有一样没有弄对,即使大部分是正确的,结果仍是似是而非,不会准确的。愤与怒分不清,忧与急分不明,表情遂不能恰到好处。假如在表演的时候不能表现出你扮演角色于此时此地所应该具备的表情,那么你必然无法把所应显示的情感,传达到观众的心坎中去的。

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  躯干与四肢

   躯干包括着肩、胸、腰、背、腹、臂等,四肢包括手、臂、腿、脚。膝……等。人们常在不自觉中运用身体各部位,以各种被大众所接纳的方式表达自己的情感,归纳后大致可分为:

   肩部表情

两肩举起:惊羡。

两肩退后:对抗。

两肩朝前:切望。

以肩轻触对象:亲密。

两肩磨转:急躁。

两肩微耸:怀疑、无可奈何。

一肩高、一肩低(恶意的):暗讽。

两肩缩紧:痛苦。

两肩时高、时低:欲念。

两肩朝前降垂:忍耐、颓丧。

  肩本身的动作并不表达什么意义,但却决定着臂和手的情感,因而也就显得重要了。人体的动作最容易使人看得见的是臂与手,而臂与手的动作都需发于肩。演员在移动手、臂之前首先得集中气力在肩上;再用气力于上臂动至所预定的地位;第三步,前臂用气力移至预定的位置;第四步,在腕中用力,将手与手掌移向预定点;最后,在指关节用力而完成手的姿势。动作必须由上而下,由大而小依次渐进,如有遗漏则会呈现棱角,而显得不圆顺、不自然。

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   背部表情

直背:年轻、健康、勇敢、骄傲、威严、愤怒。

驼背:老衰、病弱、悲哀。

胸部表情

挺胸:健康、勇敢、威严、年轻、愤怒、骄傲。

锁胸:鄙贱、胆怯、服从。

腰部表情

弯腰:疲倦、病弱、衰老、鞠躬、谦卑。

直腰:健康、勇敢、威严、愤怒、骄傲。

摆腰(左右摇摆):浪漫、风流、轻狂。

腹部的表情

凸腹:得意、骄傲、富贵、病态(过凸)

凹腹:体弱、贫穷、病态。

涨缩腹部:肚痛、气愤

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夏雪

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