本例教飞特的朋友们用After Effects制作蝴蝶飞舞动画,我刚刚学着制作了一遍,教程难度中等。转发到飞特和飞特的朋友们一起学习一下。
具体的制作步骤如下:
一、打开Adobe After Effects CS4软件,鼠标左键双击项目窗口空白处,弹出导入素材对话框选择素材"蝴蝶分层",在导入素材对话框中,在"Import As"选项中选择"Composition",不勾选"Photoshop Sequence"选项,如图1所示。(下载素材点击:附件)
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二、鼠标双击项目窗口中的"蝴蝶分层"合成,即可看到PSD文件里的图层按顺序的摆放在时间线窗口中,如图2所示。
三、执行菜单:"Composition"/"Composition Settings"(快捷键Ctrl+K),将时间Duration设置为0:00:04:20,再切换到Advanced选项中,在Rendering Plug-in下拉列表中选择:Advanced 3D,其它的参数保持默认,如图3所示。
五、在时间线窗口中,将所胡的图层都设置为三维对象,如图5所示。
六、在时间线上的Parent面板中,鼠标按住并拖动"图层2"和"图层1"的父子关系按钮到"图层3"上并松开鼠标,把"图层3"分别设置为"图层2"和"图层1"的父对象,如图6所示。
七、选中Orange Solid 1固态层,按R键展开其旋转属性栏,把X轴设置为0x+90.0°,如图7所示。
八、执行菜单:"Layer"/"New"/"Camera"(快捷键Ctrl+Alt+Shift+C),弹出创建摄像机设置面板,参数采用默认值,单击OK完成创建,如图8所示。
飞特游客
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