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3ds Max制作中国式老者

四叶草发布于:2012-3-12 18:11 | 查看: 111794| 评论: 3|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: Suresh Kumar 由赵琛泉转载

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3ds Max制作中国式老者,制作这个角色使用了3ds Max、ZBrush、Mental Ray、Mental Ray工具,教程难度适中,感兴趣的朋友快来学习一下吧! ... ... ... ...

图05接下来,我把位移贴图覆盖到基础颜色贴图上,在皱纹方面获得更多细节。这样做让我明白了下一步应该在哪些地方绘画大一点的皱纹(图06)。

3ds Max制作中国式老者 飞特网 角色教程
图06

  继续上皮肤添加污点,给皮肤更多颜色变化。我用了一个3DTotal Textures V4:R2纹理来加强皮肤的细节,这个纹理让我获得了模型正确的年龄。因为我设定的模型应该是一个年老的、贫穷的人,我进一步添加了更多面部污点,呈现出皮肤病的感觉(图07)。

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图07

  接下来用覆盖上去的位移贴图制作一个大的皱纹(图08-09)。

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图08

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图09

  这样皮肤和模型就有更多的细节(图10)。

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最新评论(3)

1楼 回 复
201xiao发布于:2012-3-14 10:14
跟真人   一模一样啊   太厉害了
2楼 回 复
wowo发布于:2012-3-12 18:32
顶下吧,感谢了!
3楼 回 复
wjkrfaie发布于:2012-3-12 18:25
太高深了!

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我来说两句:
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