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3DMAX加zbrush美人如花 GArena

骆驼刺发布于:2012-4-30 17:55 | 查看: 126751| 评论: 1|来自: 飞特翻译教程 |原作者: Prashant Suyal

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DMAX加zbrush打造美人如花,教程的作品是GArena大赛的一等奖作品,希望朋友们能从中学到想要的。

我完成了最终的姿势后,给她穿上了在max里通过基本网格创建的礼服,如下图所示。然后一步步的添加细节。从解剖学和姿态学来说,制作衣服下面有实体感觉很重要。


在zbrush中制作纹理

身体的纹理也是在zbrush里使用图片面板制作的。图片面板提供了一个简单的方法将图片下载到zbrush中,这样就可以使用纹理了。可以使用zproject brush进行多角度的绘画,或者使用projection master作为纹理的图片参考。之后我在photoshop里对纹理做了些小调整。

在3ds max中创建头发


对于头发的制作,我使用了3ds max中的头发和皮毛。首先我选择面部的表皮,并展开,然后对不同的部位使用可渲染的选项完成。之后应用毛发修饰器制作发型。我们需要调整参数以得到完美的效果。

我完成发型的制作之后,在漫反射、alpha和阴影贴图三个不同的通道对头发进行渲染。将它组成最终的渲染图片。(如下图所示)

场景

最后我导出并将所有的部分在3ds max里组合并对所有的玫瑰花、花瓣和珠宝建模。

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1楼 回 复
szcns发布于:2012-5-8 11:52
GArena

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骆驼刺

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