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3DMAX加zbrush美人如花 GArena

骆驼刺发布于:2012-4-30 17:55 | 查看: 125759| 评论: 1|来自: 飞特翻译教程 |原作者: Prashant Suyal

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DMAX加zbrush打造美人如花,教程的作品是GArena大赛的一等奖作品,希望朋友们能从中学到想要的。



在zbrush中进行雕刻

我将她导入到zbrush中进行进一步结构上的纠正。我非常希望她看起来既自然又漂亮,于是我暂时添加了一些头发,使她看起来舒服些。

靠垫
由于我需要靠垫上面有uv,所以在3ds max中制作了基本网格。 之后将基本网格移动到zbrush开始塑形。我使用了膨胀刷的lazy mouse选项开始展开,我试着将枕头变形,让它看起来像是被压住了的样子。

zbrush中塑造姿态

我开始在zbrush里使用了一个叫“transpose master”的插件给模型摆造型,通过这个插件我们给一个低聚建模的版本制作好了姿势,还使用了它的子工具进行改变。

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最新评论(1)

1楼 回 复
szcns发布于:2012-5-8 11:52
GArena

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骆驼刺

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