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3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法

beta发布于:2012-3-12 17:23 | 查看: 109316| 评论: 0|来自: 飞特网会员收集整理 |原作者: 星尘

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法,在室内效果图表现时,暗藏灯的表现运用是十分频繁的,它对点缀室内灯光氛围起到了不可替代的作用。我们一般可以简单的将暗藏灯的类型划分为直型 ...

如果用户是用3dsmax自带的光能传递来实现异型暗藏灯效果,我们可以利用max6.0之后新增的建筑材质来实现。为了说明的方便,我随便的新建了一个简单场景,将天花制作成一个弧形天花板,场景效果如图11-5所示。
3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法 飞特网 3DSMAX灯光教程 图11-5 测试场景
简单的赋予一些材质后,对场景进行光能传递渲染,效果如图11-6所示。
3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法 飞特网 3DSMAX灯光教程 图11-6 渲染效果
此时并没有为弧形天花制作暗藏灯效果,我们将利用一条二维曲线并配合建筑材质来实现异型暗藏灯的效果,下面简单列出制作的步骤。
1.我们根据弧形天花的形态来绘制一条二维样条曲线,并且必须利用曲线的可渲染性设置出它可以被渲染出来,粗细适中,在材质上我们为其设定建筑材质,参数设置如图11-7所示。
3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法 飞特网 3DSMAX灯光教程 图11-7 材质参数
对设置好的场景进行光传并渲染,效果如图11-8所示。
3DSMAX室内灯光表现中异型暗藏灯打法 飞特网 3DSMAX灯光教程 图11-8 光传效果
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