积分充值购买VIP帮助中心

飞特网

  • 飞特网官方微博
  • 飞特网微信公众号
飞特网通栏广告招租

室内直型暗藏灯光的打灯方法

奶茶面包发布于:2012-3-12 |原作者: 程华安
三维设计 / 3DSMAX教程 / 3DSMAX灯光教程 177396| 0| 来自:飞特网会员投稿 3 | 0| 5
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍室内直型暗藏灯光的打灯方法,教程介绍的比较简单,不过方法很实用,喜欢的朋友快来学习一下吧!

在室内灯光表现中,直型暗藏灯的使用频率是非常之广的,无论是家装中的客厅、卧室还是公装中的会议室、酒店大堂等均大量使用直型暗藏灯光来进行照明,因此在本小节的学习中我们就来简单探讨一下利用3dsmax自带的光能传递渲染引擎,lightscape渲染引擎还有目前使用频率最高的vray渲染器来表现直型暗藏灯的效果。
在具体表现之前,我们先来看几张图片,简单观察一下直型暗藏灯的特点。

室内直型暗藏灯光的打灯方法 飞特网 室内设计
图10-1 会议室效果图(注意天花上使用了该型灯)

FEVTE编注:更多3DSMAX灯光教程学习交流和3DSMAX灯光作品发布请访问飞特网3DSMAX灯光教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/3DSMAX/3dsmax_dgjc/

室内直型暗藏灯光的打灯方法 飞特网 室内设计
图10-2 酒店包间效果(天花板上也使用了该型灯)

经过观察,我们发现直型暗藏灯打法非常简单,其本上是方方正正的,有时呈现l型,但更多的时候都是四边型的,我们只须将灯光进行简单的复制即可。下面我们就来按照上面的划分利用三种平台分别实现直型暗藏灯的效果。
(a)3dsmax光度学灯光+radiosity(光能传递)法
打开一个会议室的原始场景,在这个场景中我已经设置好了材质,由于是利用radiosity来完成,大部分材质用的都是standard标准材质和architectural建筑材质。
原始场景如图10-3所示。

室内直型暗藏灯光的打灯方法 飞特网 室内设计
图10-3 原始场景 选择天花造型,将其隔离选择,开始布置直型暗藏灯。
其实无论是radiosity光能传递还是lightscape渲染引擎,对于暗藏灯使用的都是光度学灯光中的面光源或线光源,注意方向一般都是垂直向上的,而且不用设置光域网,直接设置光照强度即可。
值得注意的是,在3dsmax平台中直型暗藏灯最好使用灯光阵列来完成,这样效果会更好。不要按照灯槽的尺寸直接拖出一个长条灯,这样光传的效果很差。由于这部分内容操作比较简单我就不细讲了,布置好的效果如图10-4所示。
室内直型暗藏灯光的打灯方法 飞特网 室内设计
图10-4 在max中最好使用灯光复制阵列
对调节好的场景进行光能传递并渲染,最终效果如图10-5所示。
室内直型暗藏灯光的打灯方法 飞特网 室内设计
图10-5 光能传递渲染结果
(b)lightscape平台进行渲染
如果是用ls来表现的话,直型暗藏灯就更简单了,无需灯光阵列,只需要一个位置安排一个面光源或线光源就可以了,灯光布置如图10-6所示。
室内直型暗藏灯光的打灯方法 飞特网 室内设计

12下一页
3

好评

差评

刚表态过的朋友 (3 人)

最新评论

我来说两句:
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传
您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册

上传作业

本周热点文章

关于飞特|广告服务|付款方式|友情链接|网站地图|联系我们|加入我们|Archiver|飞特网旧版| 飞特网