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3DSMAX制作足球贴图

布布发布于:2012-3-12 17:05 | 查看: 136263| 评论: 1|来自: 飞特网会员投稿 |原作者: 夏雪转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX制作足球贴图,教程比较简单,同时制作起来难度也不大,希望朋友们喜欢!

再添加一个Spherify修改器,并把Percent值调整为100,主要是为了让它看起来更像一个球体。(图05)

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图05

再添加另一个Turbosmooth工具,当然这个的参数设置与之前的有稍微的不同。(图06)

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图06

把隐藏的高模足球显示出来,然后对它进行缩放与低模球体进行匹配。让这两个球体尽量重合在一起,为的就是得到正确的法线贴图。(图07)

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图07

然后我们需要做的就是选择球体并打开它,然后按一下渲染按钮将其纹理渲染出来。点击选择按钮,选择足球,然后把纹理应用给它。(图08)

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图08

在球体上再添加一个映射修改器。首先我们点击重置按钮,然后把Amount值调整为0.5,让它有足够大的cage。(图09)

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图09

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最新评论(1)

1楼 回 复
飞过的洒脱广泛发布于:2014-9-27 14:51
好是好,就是看不明白,呼呼

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我来说两句:
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