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3DSMAX渲染秋天公园场景

四叶草发布于:2012-3-12 15:32 | 查看: 102765| 评论: 0|来自: 飞特网会员投稿 |原作者: wowo转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX渲染秋天公园场景,难度适中,希望朋友们喜欢这篇教程!

下面是主体树和落叶效果!(图15、16、17)

3DSMAX渲染秋天公园场景 飞特网 3DSMAX渲染教程

图15

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图16

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图17

下面加fog特效,要注意near和for值,调节fog的浓度,强度等。另外配合相机,打开environment rangs的show调节远近焦距线,代表fog产生雾的距离。(图18)

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图18

speedtree的树大多绿树,那么我们从3ds Max中改树叶材质,用吸管吸取材质,找到树叶打开diffuse贴图。在output中,调节rgb,offset等就可搞定。(图19、20)

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图19

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图20

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