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3ds Max打造漂亮星球大战海报

没良心的发布于:2012-3-11 15:04 | 查看: 88038| 评论: 0|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: David Munoz Velazquez 由赵琛泉转载

简介: 本教程向FEVTE的朋友介绍利用3ds Max打造漂亮星球大战海报。教程思路:一、从总体设计 二、建模 三、最后的布局 四、定义风格 五、渲染通道 六、模型转换 ... ... ...


图19 五.渲染通道
这些我用到图像上的都是基本渲染通道。我不得不做一些更多的武器的灯光通道以及一些其他的通道来掩盖这个数据,前景等(图20)。

  图20

  六.模型转换
模型是我最喜欢的部分,也是最具挑战的部分,我想要制作出我自己很骄傲而导演也非常喜欢的效果出来(图21-24)。

  
图21

  
图22

  
图23

  
图24

  下面是最终效果图。

  
图25

  FEVTE编注:更多3dsmax材质教程讨论交流和三维作品交流请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

注:如本网转载的文章涉及版权等问题,请作者与我联系,我将在第一时间删除。谢谢!
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