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Premiere的初级使用

deman发布于:2012-3-2 |寻找原创分享者
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍Premiere的初级使用。教程介绍调整图片播放的时间长度、使用滤镜 、使用滤镜、运动、过渡 、镜头的拉远拉近和添加通道、分割屏幕 ... ... ... ...

  
  5. 添加通道、分割屏幕

  下面我们再来看一下接着要做的这段电影,它看起来有些复杂,有图片的转动消失,有图片的“闪电”效果;这种复杂的画面我们分步来完成。
  将第4改变斜线滑动方向张图片拖入Video 1B通道,使其与Video 1A通道中最后一段图片重合一部分,再其中添加Slash Slide斜线滑动过渡,这里我们需要改变一下斜线滑动的方向,双击过渡标识,将过渡设置窗口打开,点一下右上角的这个小三角,斜线的方向就变成从右上角到左下角了,设置好了点“OK”。
  接着我们制作这段动画的关键部分。将第5张图片拖入Video 1A通道,这段图片要做为背景使用,所以需要将它调暗一些,给图片添加Gamma Correction 微调滤镜,将Gamma值设为最大,图片变暗,关闭滤镜对话窗。接着制作旋转的图片。将第4张图片拖到Video 2通道的相应位置,先添加Gamma Correction微调滤镜将图片调亮,然后再添加运动,使运动的起点位于中心,运动的终点位于右上角,并设置结束点要旋转720度,再将Zoom值设置为0,这样图片就会逐渐的变小、消失;设好后关闭对话窗。
  下面我们先要添加一个通道,用来放分割屏幕的闪电图片。点Timeline窗口右上角的黑色三角,会出现一个菜单,选择“Track Options”,屏幕上会出现一个设置窗口。其中中列出了现有通道的名称,点Add按钮,出现添加通道对话窗,文字提示我们还可以添加视频通道和音频通道各96条。在默认情况下是添加视频、音频通道各1条,点OK关闭对话窗。新通道Video 3出现在通道列表中。再点一下“OK”。

Gamma Correction微调滤镜 制作“闪电”箭头
  下面来制作分割屏幕的“闪电”。将第5张图片拖入新通道Video 3的相应位置,选中图片,单击鼠标右键,选择Video项下的Transparency,弹出透明度设置对话窗,将Key type项设为Alpha Channel,将预览窗中的图片拉成箭头,此时下面的图片显示出来,画面被分割,点OK关闭对话窗。再给这段图片添加Gamma Correction微调滤镜将图片调亮。
  此时这个箭头是不动的,而且没有闪光。我们先让箭头运动起来,选中图片调出运动设置对话窗,将运动路径的起点移到中心位置,使其处于对角线的延长线上,并将Zoom值设为0,把运动路径的终点定在右下角,Zoom值为100%,关闭对话窗。这样箭头就运动起来,我们再给它加上闪光。调出滤镜对话窗,选中Lens Flare滤镜,点Add按钮,弹出对话窗,将光源定在画面左上角,将亮度调为100%,关闭滤镜对话窗。按回车预览一下,呆板的箭头,变成了一道“闪电”。
  再向Video 1B通道中拖入两次第5张图片。并将其拉到2秒钟的长度,这样,这段动画就做好了,按回车键生成预一下效果。
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deman
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