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SoftimageXSI加ZBRUSH制作部落男孩角色

带你晒月亮发布于:2012-3-10 21:05 | 查看: 58071| 评论: 0|来自: 飞特会员投稿 |原作者: 星尘

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用SoftimageXSI加ZBRUSH制作部落男孩角色,教程主要是展示角色建模以及皮肤材质(Skin Shading)的制作的基本流程,想要学习一下的朋友可以来看看! ... ... ... ...

多看,多做,多练习能够将人体把握的更准,人体素描是最快的练习方法。如果没有条件的话,其实多建几个人物模型也是一样的。这是我基础课时的练习作品,其实有衣服的话就没有必要做肌肉了,但是为了掌握人体结构,我还是把里里外外都做了一遍。这不,小孩没穿衣服的部分就用上了。

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白模2

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白模2-布线

很多人制作人物的时候会只做一半,最后来镜像另一半,这样做完全正确,但是如果你仔细观察,会发现没有任何一个人的左右两边是完全一样的,所以在镜像以后还需要再继续调节,以获得最大的真实感。

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白模3

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白模3-布线

手脚因为需要指头,所以布线会比较密集,做简模时先不用管它,和身体分开做,不要因为手脚而增加身体的布线,以后身体细节越做越多的时候再连接,图上不同的颜色都是没有连接的。

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如果准备做一个3D雕塑,那么最好在简模的时候就Pose好,再继续做细节,因为不同的姿势,人体的肌肉形状和衣服的褶皱是不同的。

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