相关分类
MAYA教程
3DSMAX教程
AutoCAD教程
VRay教程
MentalRay教程
Zbrush教程
SoftimageXSI教程
Cinema 4D教程
三维理论
Rhino教程
飞特网 顶部通栏广告

Zbrush制作古罗马女孩

叶子发布于:2012-4-10 19:10 |原作者: 杨庆钊| |来自:飞特网会员投稿教程
叶子
江西省 南昌市 
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Zbrush制作古罗马女孩,教程制作出的女孩很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!

21.克隆完成后,贴图保存在左边。点击左边的贴图图案,就可以看到贴图的属性。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图21

22.导出贴图,供之后在PS软件中的贴图绘制使用。如果导出的贴图是供Maya使用,则需要在导出贴图前先垂直翻转贴图。点击Flip V按钮翻转,翻转贴图是因为ZBrush和Maya两款软件的纵向坐标相反。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图22

23.到这里,整个贴图在三款软件中相互切换的流程就全部结束了。只要继续在PS中完成整张贴图的绘制,最后导出供Maya使用即算完成。
下面继续回到PS中,讲解如何拼接式的完成整张贴图。
按照制作眼眉部位贴图的方法完成额头贴图的制作。然后将分别导出的两张贴图在PS中做拼接。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图23

24.以眼眉贴图为基准,正确摆放额头贴图的位置,然后使用橡皮擦擦掉除额头以外的部分或者使用蒙版遮掉没用的地方。
贴图间的无缝拼接在于完成额头和眼眉部分的贴图素材是同一张图,所以中间衔接部分不会有细缝或者别扭的地方。
最后填补由于投射造成的缺失部分,也可在所有贴图拼接完成后填补。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图24

25.同理制作UV的其他部分贴图,然后在PS中拼接。拼接完成后填补UV投射缺失的地方。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图25-1
Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图25-2

26.拼接完成后的最终效果如下图:

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图26

没有绘制的地方是因为在角色后脑部分,特写角色的时候不会露出后脑的头皮。所以,减省时间可以不做。

上一篇教程重点讲述了贴图绘制的整个流程。本篇讲述角色剩余模型的制作和其余的流程。一张静帧作品需要一个正确合理的流程才能完成好。本篇重在讲解流程,其他模块的技术会在今后的教程中详细涉及。

1.首先将模型导入Maya中后,要给模型添加眼球。眼球模型的制作要按照眼球的结构去做,不然眼球的最终效果会显得无神。将眼球分成两块模型来模拟眼球。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图1-1 眼球生物结构
Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图1-2 内部:瞳孔位置向内凹的球体

30

好评
16

差评

刚表态过的朋友 (46 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

叶子
江西省 南昌市 
+关注 发私信
发表评论

最新评论

引用
hanju发布于:2020-12-25 11:58
资源不错,感谢分享。
引用
刘哈哈发布于:2018-1-15 17:05
为什么我在右边Texture Map菜单下点击Texture On按钮是灰色的点击不了?各位大神告诉这是怎么了、、
引用
lin2016发布于:2016-5-16 17:19
真的好,值得学习
引用
无厘头爱学发布于:2013-5-19 10:09
不错,学习了

查看全部评论(4)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计