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Zbrush制作古罗马女孩

叶子发布于:2012-4-10 19:10 |原作者: 杨庆钊| |来自:飞特网会员投稿教程
叶子
江西省 南昌市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Zbrush制作古罗马女孩,教程制作出的女孩很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!

23.测试渲染效果如图23。由于头发渲染需要花费相当长的时间,所以建议测试渲染可以去掉头发来进行。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图23

24.测试渲染效果满意后,采用分层渲染,把场景中的物体分别单独渲染出来,然后在PS中进行后期的合成。这样做的目的是希望能够在PS中再对每一个部件进行校色处理。
最后,除渲染出来的图片外再添加一张背景图片来合成最终效果。添加背景主要是为了更好地展现画面的层次感,以及通过对比增强画面对比。

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图24

25.最终合成后的效果如下图:

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图25

到这里,本次教程就讲到这里,一张角色的静帧作品就完成了。制作一幅优秀的静帧作品,不仅受作品构图合理的影响,在整个作品制作流程中的每个模块作用更大。所以,制作者不能忽视任何一个环节。本人认为,重视流程的每一步,才有可能做出一幅成功的作品。

FEVTE编注:更多ZBrush教程学习和ZBrush交流讨论请访问飞特网ZBrush教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/Zbrush/

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最新评论

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hanju发布于:2020-12-25 11:58
资源不错,感谢分享。
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刘哈哈发布于:2018-1-15 17:05
为什么我在右边Texture Map菜单下点击Texture On按钮是灰色的点击不了?各位大神告诉这是怎么了、、
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lin2016发布于:2016-5-16 17:19
真的好,值得学习
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无厘头爱学发布于:2013-5-19 10:09
不错,学习了

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