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Zbrush制作古罗马女孩

叶子发布于:2012-4-10 |原作者: 杨庆钊
三维设计 / Zbrush教程 411147| 2| 来自:飞特网会员投稿教程 1| 8
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Zbrush制作古罗马女孩,教程制作出的女孩很漂亮,制作难度也不大,喜欢的朋友快来学习一下制作方法吧!

Zbrush制作古罗马女孩 飞特网 Zbrush教程
图1-3 外部:瞳孔位置向外凸的球体

2.给眼球内部模型赋两张贴图,分别是颜色贴图和高光贴图。眼球外部赋玻璃材质,表现透明反光的效果。效果如图2-2。

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图2-1
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图2-2

3.由于皮肤属于半透明材质,故使用Mental Ray材质面板中材质球里的快速皮肤材质:misss fast skin_maya,也就是3S材质。

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图3

4.在材质属性面板,从Subsurface Scattering Layer属性栏中分别赋漫反射,完全颜色,表皮颜色,真皮颜色,真皮权重,高光权重,凹凸七张贴图。

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图4

5.Overall Color(完全颜色)主要目的是制作化妆效果的,所以眼影、口红、眉毛的颜色要比较明显,其余部分接近白色。
Diffuse Color(漫反射颜色)是用之前拼接出来的那张贴图来制作皮肤真实的颜色。

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图5


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最新评论(2)

1楼 回 复
lin2016发布于:2016-5-16 17:19
真的好,值得学习
2楼 回 复
无厘头爱学发布于:2013-5-19 10:09
不错,学习了

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