这篇教程像飞特的朋友们介绍zbrush雕刻头发笔刷的运用和一些具体的功能。教程难度一般,转发过来和飞特的朋友们一起分享。先看看最终的效果图:
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ZBRUSH雕刻头发教程开始:
在ZBrush里面制作头发,很多朋友可能会觉得比较困难,不知从哪入手,其实当我们对ZBrush提供的一些笔刷和基本属性设置熟悉后,你就会发现头发的雕刻也是那么的简单。在这里,本人非常高兴有机会与大家分享自己在ZBrush里头发制作的一些心得体会,希望对大家有所帮助。
我们在开始雕刻的时候,先来分析一下头发有哪些特性:
1、从整体来看,它们是拥有一定体积形态的,这也是雕刻最初我们需要把握的东西。
2、再细一点看,头发质量比较轻,有着相对复杂的卷曲结构,在增加细节的时候需要我们表现出来。(图01)
图01
第一步
在这个例子中我们使用单独的模型来制作头发,所以首先在头部模型上添加一个球体作为子工具,将其缩放移动到合适的位置。(图02)
图02
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