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ZBrush神奇上尉角色建模教程

玩酷子弟发布于:2012-4-10 |原作者: Daniel Adami
三维设计 / Zbrush教程 83326| 0| 来自:飞特网翻译教程 0 | 0| 0
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍ZBrush神奇上尉角色建模,模型的塑造是否逼真来源于创作者对于现实的观察和美术的理解,向要学习的朋友快来看看教程吧!


灯光和渲染 :


我用的是xsi中的mental ray 来作最终的渲染。因为我用了一个直接从zbrush导入的高精度模型,我还导入了一个低精度模型来做测试渲染。

ZBrush神奇上尉角色建模教程 飞特网 ZBrush教程
fig.09 ZBrush神奇上尉角色建模教程 飞特网 ZBrush教程

fig.10

灯光用的是标准的3点光源布局,并且都用的是区域光。补光和主光用的是白色,背光用的是蓝色。

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最后,我生成了一个 ambient occlusion 通道,这在最终的效果图中增加立体感是很有用的。在photoshop中,我将 occlusion通道放在最上层,设置叠加方式为multiply。我降低了一点透明度来控制阴影的深度。

ZBrush神奇上尉角色建模教程 飞特网 ZBrush教程

fig.12 ZBrush神奇上尉角色建模教程 飞特网 ZBrush教程

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总结conclusion:

总结一下:这是我第一次尝试去做一个完整的角色。我在整个过程中学到了很多,特别是在皮肤的贴图和阴影方面。我很满意最后的结果,最重要的是,我在整个过程中很快乐,尤其是在建模部分!谢谢大家!

FEVTE编注:更多ZBrush教程学习和ZBrush交流讨论请访问飞特网ZBrush教程栏目,地址:http://www.fevte.com/3d/Zbrush/

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