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Mental Ray卡通渲染方法

柏拉图发布于:2012-3-10 18:09 | 查看: 86660| 评论: 0|来自: 飞特会员投稿 |原作者: 顾金海转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍Mental Ray卡通渲染方法,教程介绍的很详细,喜欢的朋友快来学习一下吧!

渲染看一下,效果应该是这样的。(图12)

Mental Ray卡通渲染方法 飞特网 mental ray教程

图12

边线已经产生,但是感觉很“硬”,现在打开contour_shader_simple节点,它下面的两个参数一看就懂,在Color上添加一个Noise,参数做如下设定。(图13)

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图13

这时如果渲染,边线颜色一定不对,很淡。这时控制边线的颜色办法就是打开Noise的Color Gain。(图14)

Mental Ray卡通渲染方法 飞特网 mental ray教程

图14

把Color Gain调低到近于全黑,现在再渲。效果就出现了。(图15)

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图15

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