渲染看一下,效果应该是这样的。(图12)
图12
边线已经产生,但是感觉很“硬”,现在打开contour_shader_simple节点,它下面的两个参数一看就懂,在Color上添加一个Noise,参数做如下设定。(图13)
图13
这时如果渲染,边线颜色一定不对,很淡。这时控制边线的颜色办法就是打开Noise的Color Gain。(图14)
图14
把Color Gain调低到近于全黑,现在再渲。效果就出现了。(图15)
图15
飞特游客
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