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mental ray打造真实玉雕

风之伤发布于:2012-3-10 |原作者: baochao
三维设计 / MentalRay教程 65260| 0| 来自:飞特原创教程 0 | 0| 1
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用mental ray打造真实玉雕,教程主要介绍制作思路,还涉及到SSS shader,final gether,mr skyporta,喜欢的朋友可以学习一下!
这个教程教飞特网的朋友们用mental ray打造真实玉雕,本教程主要介绍玉材质的制作思路,涉及到的相关技术有:SSS shader,final gether,mr skyportal。我们先看最终效果图:mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›

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模型来自the Stanford 3D Scanning Repository1.布光,场景中使用了三盏mr skyportal灯光,参数设置如下。mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›2.开启final gether,反弹为3次,品质默认。下面是FG开启后的效果对比。mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›

FEVTE编注:更多MENTAL RAY教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区:地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

3.注意在调节灯光、FG的同时还要设置曝光。mental ray打造真实玉雕 飞特网 MentalRay教程 ›
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风之伤
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