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Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】

柏拉图发布于:2012-3-10 18:02 |原作者: 杜小叶| |来自:飞特原创教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们极力推荐Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手,教程写的很好哦,喜欢的朋友快来学习一下吧!
送给做动画的人, 对于效果图,推荐使用ao辅助,因为 gi + fg更精准。ao很难模拟gi的色彩反弹,因为ao只是两色过渡。只模拟明暗,否则需要 fg反弹,反弹效果无法敌gi。
图为纯ao效果。

没有使用 fg最终聚集,和 gi 全局照明,
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FEVTE编注:更多mentalray教程学习和mentalray交流讨论请访问飞特网mentalray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/MentalRay/

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Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程
这里就存在, 比如, 太阳,直接照射的光线。 物体漫反射反射传出的光线, 天空光线(可以把天空看做一个巨大的漫反射光反射体)。3d软件中计算这种光线的方法就是gi,fg等间接照明方法。这些高级算法都是按照真实光线原理来进行模拟计算的,因此效果真实但需要耗费大量的系统资源。 其中 天空光 漫反 等间接照明 是3d模拟的一个重点,
下图,是使用mr的 单独 sky天空光,的效果,
Mental ray AO 让你成瞬间渲染高手【极力推荐】 飞特网 mentalray教程可以看到天空投射光线 阴影非常的柔,但计算机计算时间为2分多钟。而且参数不够,动画会因为每贞的光子计算差别导致闪烁。
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hanju发布于:2021-1-3 19:27
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