使用VRay的物理相机不但可以轻松模拟出景深特效,也可以模拟出物体在高速运动过程中所表现出的运动模糊效果,这篇教程就像飞特的朋友们介绍方法,先来看一下效果图:
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运动模糊特效可以增强渲染效果的真实感,模拟照相机快门打开过程中,拍摄物体出现相对运动时所拍摄的模糊效果,多用于表现速度感。还有一种情况,如果快门开启过程中照相机本身发生了运动,则会导致整个画面都产生模糊效果。同样,如果灯光发生运动,则会导致投影也发生模糊效果,只是这种现象一般不易观察。 打开我们设定好的一个场景,这是一个金属撞球的场景,我们对小球做了简单的一段动画,架好了VRay的物理相机,布置好了灯光,场景如图所示5-1所示。
图5-1 原始场景 将时间滑块拖到第14帧,对相机视图进行默认的渲染,我们发现尽管小球运动了,但并没有产生运动模糊效果,渲染效果如图5-2所示。
图5-2 默认渲染效果
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