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VRAY双面材质制作灯箱

梦红颜发布于:2012-4-27 17:26 |原作者: 顾金海转稿| |来自:飞特会员投稿教程
三维教程 / VRay教程 259795| 0| 21 | 0| 11
梦红颜
辽宁省 朝阳市 GUI设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用VRAY双面材质制作灯箱,教程制作难度不大,主要介绍双面材质的使用方法,想要学习的朋友快来看看教程吧!

VRay物理相机中的焦距比数现在被调到了2.0即f/2.0,这个值借鉴了摄影中的常用数据以使图像变亮。当然,此类场景在真实摄影中快门速度shutter speed可能会被调到15,以增强加曝光量,这里就不去动它了,而其他参数也只是略微有所调整,包括降低了相机位置以改善构图。(图13)

VRAY双面材质制作灯箱 飞特网 VRAY教程

图13

我把VRay天光设置成了墨蓝色来加强灯光与环境的对比。渲染参数按我个人习惯进行设置,其中的曝光类型以及数值是根据这个特殊场景的需要做出的调整。(图14)

VRAY双面材质制作灯箱 飞特网 VRAY教程

图14

按照我个人的理解,调整后的最终效果如下。(图15)

VRAY双面材质制作灯箱 飞特网 VRAY教程图15

FEVTE编注:更多VRAY教程讨论交流及作业提交请到飞特论坛三维交流区:地址:https://www.fevte.com/3d/VRay_jiaocheng/

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