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V-Ray别墅旅馆场景渲染技法

风之伤发布于:2012-4-28 13:41 | 查看: 489294| 评论: 1|来自: 飞特网 |原作者: 陈月玲

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍V-Ray别墅旅馆场景渲染技法,教程是女生写的,写的很全面哦,快来学习一下吧!
 先给个场景的材质,如果用统一材质,一般都用白模。这时灯光吸收比较少,场景相对都会比赋予材质后的场景亮,所以给材质后,灯光往往还需要再做下调节。
首先是白墙,在这里我给了点高光,给了点反射,但是我关闭了反射,注意材质里的options的trace reflections是关闭的,墙壁我是给了255 255 255纯白墙。

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  接着是地板,在diffuse给个地板贴图。这个大家都知道,西西!反射里,没直接给反射的大小,而是给了个衰减,是想让他模拟真实衰减。有一点大家都知道,直接给反射比模拟真实衰减的渲染速度相对是会快点的。

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最新评论(1)

1楼 回 复
黃豪傑发布于:2012-7-28 14:44
好详细的说~~

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我来说两句:
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