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V-Ray别墅旅馆场景渲染技法

风之伤发布于:2012-4-28 |原作者: 陈月玲
三维设计 / VRay教程 511096| 1| 来自:飞特网 9 | 0| 8
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍V-Ray别墅旅馆场景渲染技法,教程是女生写的,写的很全面哦,快来学习一下吧!
 这个亮度是经过测试以后的,所以大家要测试才知道到底什么亮度才够。我们打个太阳灯吧,使用vrsun的时候,在1.5的版本他会提示你是否要在环境里添加vrsky,这里我选择“是”。打开max环境选项,把它拖到材质编辑器上进行编辑,点击sun node 的none,到视图中点击下vrsun让他们进行关联。这里的参数跟vrsun一样调法,只是你可以根据你的需要调节,不一定要完全跟vrsun一样!位置请看图片  
 

V-Ray别墅旅馆场景渲染技法 飞特网 V-RAY教程

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  因为我不做黄昏,所以turbidity和ozone都默认。由于之前我用指数暴光,所以太阳的亮度要相对应调高点。size multiplier是太阳的大小,阳光的亮度我不再一一测试了,大家要记得,没有什么灯光是有个固定亮度,除非你是用现实的灯光,而且渲染器不一样转换的公式也不一样。所以要靠自己去调节,我们看下效果吧

V-Ray别墅旅馆场景渲染技法 飞特网 V-RAY教程

 

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风之伤
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最新评论(1)

回 复 1楼
黃豪傑发布于:2012-7-28 14:44
好详细的说~~

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我来说两句:
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