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V-Ray室内场景灯光分析

小叶发布于:2012-3-10 16:54 |原作者: 康神哲| |来自:飞特原创文章
三维教程 / VRay教程 102713| 0| 14 | 0| 2
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍V-Ray室内场景灯光分析,教程主要介绍思路和技巧性的东西,希望对朋友们有所帮助!

这篇教程向飞特网的朋友们介绍V-Ray室内场景灯光表现的产用手法,希望对大家有用!
下面我选出餐厅部分的灯光进行分析讲解。餐厅部分要表现的是天光透过沙帘的感觉,主要使用到的灯光有两种:

VRAY的面片灯及部分IES光域网。具体灯光位置如下图TOP/FRONT视角所示:
 

V-Ray室内场景灯光分析 V-RAY教程 飞特网

FEVTE编注:更多Vray教程学习,Vray作品交流请访问飞特网Vray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/VRay_jiaocheng/

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下面我们来看下几盏面片灯的具体参数:

在VRay渲染器中,灯光对速度的影响是很大的,请大家注意下面图示中灯光的尺寸及细分,IES光域网作为气氛灯光按结构布置,细分默认即可。

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一号面片灯

该灯只是作为增强天光效果,透过沙帘,进入室内,仅仅在窗口形成淡淡的蓝色光。这里我给了很低的亮度,通过亮度的控制也减弱了其照射的范围,蓝色适当的加强些,使其与室内人工光源有比较明显的对比。关闭高光和反射。同样因为其光照范围并不大,这里我给了细分默认 8。
 

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