一、上集画了两个盘子,这集还得说说盘子。初学的朋友不可认为就是一个盘子嘛,实体旋转一圈就搞定了,有多少值得不厌其烦地说?
不应认为简单的东西就不屑一顾,经验是靠点滴积累。前几集中陆续讲了多个盘子(用花盆、托盘、小盆)的画法,简单的东西运用的方法却不尽相同。
这个盘做法是当圆盘做好了后,画个正15边形拉伸成实体,然后取交集而得,当然倒圆角这些操作就不说了。
在渲染上,大家都能看明白了。可以有初学朋友会问"盆中的水是如何做的呢?",这个简单,"水"我用是实体旋转,然后用透明材质(glass)。至于盆底的图,与背景都是插入的。
FEVTE编注:更多AUTOCAD教程讨论交流和作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html
二,不好意思,还是讲盘子。
下面这个盘子,与前面又有所不同了,贴上去的图怎样变成浮雕的效果呢?
这个方法在讲"放大镜"那集中,说过一下。用的是"凹凸贴图",凹凸贴图的意思是,根据插入图片上的各像素的深浅,对附着材质的表面作相当的"凹凸"效果。
这个操作运用相当多哦,对于制作"浮雕"效果是相当显著的。"凹凸贴图"只是用于这种浮雕吗?不是的,很多运用有待逐步摸索,比如说下图这种有点如铸铁效果的粗糙表面,好象cad材质库中没有一模一样的材质,可以用调整"凹凸贴图"而得。
对于"渲染",修改材质是相当重要的,因为涉及的项目较多,也很难说清楚,主要是材质不少,各种效果的调整方式不尽相同,需要在实践中摸索。
材质试验-凹凸贴图
飞特游客
委托设计