皮肤材质 这里我使用了Mentalray的SSS材质,赋予之前做好的贴图纹理。
这是之前使用漫反射贴图,在Ps中调整出表皮层、真皮层、高光层等图层。
在Ps中按照一定的比例和模式将图层进行融合,可以看到最终效果,使用这种方式可以快速调整每一层皮肤的百分比、颜色、对比度。
眉毛和睫毛 眉毛和睫毛有不同大小的多边形圆锥所组成,手动进行放置,这是简单但很繁琐的工作。
眼睛 眼睛是有三个网格所组成:exterior、 iris 和pupil。
绘制纹理 使用Blinn材质,赋予贴图。
飞特游客
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