从自己会认字开始就一直喜欢看小说,水浒传是我比较喜欢的,学习了MAYA角色这么长时间以来,一直都想做一个自己喜欢的小说中的人物,直到现在,我总算实现了自己的梦想,顺便把这个教程发布到飞特,希望飞特的朋友们多多支持,当然,最重要的是飞特的朋友们有所帮助,不多说了我们还是先看看最终的效果图吧:
效果图
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1、设定 我画给自己的原画是没有这么细致的,一直觉得记录下自己最初的想法就可以了。最原始的设定图是画在一张纸上的,后来搬家丢了,只有这个PS版的了。其实,当时的很多概念都有些模糊。在模型阶段,我反复修改了很多次。如果是做项目当然要严格按照原画来做,个人作品就比较随意一些了。
图1
在模型的制作阶段,我希望能给他一种重量感,肌肉尽量做到浑厚一些,而姿势就尽量处理到放松、洒脱一些。 当时,有朋友建议说:提酒坛的手有点太放松了。首先,感谢这些朋友的意见;其次,我说一下自己的想法,对于他来说,我想表现出一坛酒而已,他用一个小手指一钩足矣。个人作品嘛,难免有些"莫名其妙"的个人观点。
图2
布线,其实没有固定的方式,根据不同的角色需要而定就行了。为了绑定和肌肉系统(原计划使用肌肉系统)的方便,我尽量让关节和变形明显的部位的线比较规矩一些,主要是为了刷权重时方便一点。另外,还可以满足我想要的那种肌肉效果,是很浑厚的那种感觉,这也正适合比较规矩的布线。 人物的脸我其实是改了很多遍的,中间也听了不少朋友的建议。但是,最后我还是选择了我的最初的版本,这才是我想要的样子。改成别的样子,就和我最初脑子里的效果相差太大了。 由于褪上有裤子做遮掩,所以腿只需要一个大概的轮廓就行了,画太多的线实在是有点浪费了,也会给绑定和布料解算造成很多不便。鞋子的模型,为了绑定方便,我直接和身体的模型做在一起了。
图3 衣服我选用了maya2008的布料结算系统来制作:我先做一个展开的衣服,然后再把他转化成布料,加了一个风吹一下。下图是结算前后的效果对比:
图4
飞特游客
委托设计