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maya粒子系统打造风沙特效

空杯发布于:2012-3-10 00:29 |原作者: 飞特信息采编| |来自:飞特网会员投稿文章
空杯
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya粒子系统打造风沙特效,教程介绍的主要是制作思路,希望教程对朋友们有所帮助!
我们一起来看一下我们要制作的一个场景:在一个沙漠中,被沙粒掩埋的 (一般为影片主角)从沙粒中站起来时,沙粒会随着它的移动,由于重力作用向下落下,再加上风力的影响,一部分落在原地,一部分落在其它地方。 制作思路:首先准备一个沙粒组成的场景,这就用到了一个曲面进行粒子的发射,同时发射器的速度为0,作用是为后面的动画进行前期的准备,对粒子组指定rgbpp,再指定一个particle color通道的贴图,来模拟沙粒的材质,重点就在粒子如何在场景和发射曲面,以及主人公之间进行各种关系的指定。通过对这个教程的练习,大家一定会有所收获。01创建一个平面,指定为surface发射器,并设置参数如图所示。 maya粒子系统打造风沙特效 飞特网 MAYA角色动画教程

FEVTE编注:更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

02设置rate动画参数如图所示。 保证有足够的沙粒为后面的动画做准备。 发射器速度为0,maya粒子系统打造风沙特效 飞特网 MAYA角色动画教程03制作主人公的动画, 我用一个球体进行了替代。 maya粒子系统打造风沙特效 飞特网 MAYA角色动画教程04这是球体的动画。maya粒子系统打造风沙特效 飞特网 MAYA角色动画教程
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