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maya2008制作奇幻星璨特效教程
骆驼刺
发布于:2012-3-10 00:26
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原作者: 飞特信息采编-张薇
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来自:网络收集整理
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骆驼刺
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya2008制作奇幻星璨特效,教程介绍的比较详细,喜欢的朋友可以学习一下!
今天教大家用maya2008制作一个奇幻星璨特效,教程介绍的还是比较详细,喜欢的朋友可以学习制作一下!
FEVTE编注:
更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
2.接下来我们设置灯光参数 进入 pointlightshap1light effectslight glow 打开IPR渲染,分别调整每帧的参数打上关键帧, 可以调整color,intensity,rotation,star points 可以自己试试各项属性 然后输出保存文件
3.基础工作做好,开始制作特效了 画条曲线 调整z轴,y轴,让它具有空间纵深感,进入Dynamics模块, 点ParticlesGreat Emitter 后的小方块, editreset settings 创建
4.选择emitter1 再选择 curve1曲线 进入Animation 模块, AnimateMotion PathsAttach to Motion Path ,发现已经跟随着曲线运动了,选择emitter1,调整运动的曲线
5.maya制作奇幻星璨特效教程
6.给emitter1设置0帧Rate为250 , 250帧为30, 选择particle1 particleShape1Lifespan AttributesLifespan ModeRandom range. Lifespan=3.0 Lifespan Random=1.5 选择particle1 添加 Gravity (重力)magnitude=1 再加(扰乱场) Turbulence 设置 Frequency(频率)=0.3 设置particleShape1 中的 Inherit Factor=0.02 选择particleShape1Render Attributes Particle Render Type sprites
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