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物体落水时产生的水面波纹效果的教程

没良心的发布于:2012-3-10 00:24 |原作者: 未知| |来自:UE动画
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作物体落水时产生的水面波纹效果,教程介绍的制作方法很实用,喜欢的朋友快来学习制作一下吧!
本教程介绍利用MAYA制作一个物体落水时产生的水面波纹效果,教程介绍的方法很不错,希望朋友们喜欢本教程!

先看看最终效果:

物体落水时产生的水面波纹效果的教程 飞特网 MAYA角色动画教程

FEVTE编注:更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

物体落水时产生的水面波纹效果的教程 飞特网 MAYA角色动画教程

最终效果源文件下载:点击下载

1:在Fluid Effects菜单里找到Ocean---Create Ocean。创建一个海洋。

物体落水时产生的水面波纹效果的教程 飞特网 MAYA角色动画教程

2:创建一个Add Previee plane---海洋预览平面。

物体落水时产生的水面波纹效果的教程 飞特网 MAYA角色动画教程

3:创建一个Create Wake.

物体落水时产生的水面波纹效果的教程 飞特网 MAYA角色动画教程

4:选择Create Wake的范围框,等比例缩放3个单位。范围框=在这的效范围之内,Create Wake移动后计算
出来的波纹只会限制在这范围框内出现。

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