本教程向朋友们介绍MAYA7.0中IK与FK的转换,教程介绍的比较详细,喜欢的朋友可以学习制作一下!
在MAYA7.0中 IK 与 FK 的转换有了一点小小的变化。并多了一个命令。我写了一篇教程大家来看一下。 首先创建一段骨骼。假如是人的胳膊的骨骼。并指定 IK 手柄。
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在第一帧的时候为 IK 手柄记录关键帧。并确保 IK 解算器是开启的。
在第 40 帧时,将手柄移动到新的位置上。再次记录关键帧
同样是在 40 帧上。选择肘部关节。关闭 IK 解算器,转换到 FK 模式。记录关键帧。
在 80 帧时将肘部关节进行旋转。并记录关键帧。
再次选择 IK 手柄。并开启 IK 解算器。(注意,现在 IK 手柄不在骨骼的位置上)
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