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wjkrfaie
发布于:2012-3-10 00:21
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原作者: 飞特编辑-张薇
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来自:网络
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作眼球的方法和具体制作步骤,教程介绍的比较详细,制作方法也比较简单,喜欢的朋友可以学习制作一下!
本教程向朋友们介绍MAYA制作眼球的方法,教程方法比较简单,喜欢的朋友可以学着制作一下!
01这里建立一个简单的眼睛,目的是让大家怎样使得他看来真实.然后贴图,你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了.
在这里我使用简单的程序贴图.目的是向大家展示贴图最好的途径.
在这个教学中我假设你有一定的maya的NURBS建模基础
FEVTE编注:
更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
02仔细看解剖,我们发现眼睛分为两部分,第一外面(巩膜和角膜),第二里面(虹膜,晶体和瞳孔).我们会按照解剖建立眼球,除了晶体.
如果我们在瞳孔后面建立一个晶体但是,眼球里面是黑色的,所以更本不起作用
03首先,建立一个nurbs球体,在x轴上旋转90度.然后切换到isoparm模式,选择离顶点最近的那条isoparm,分离曲面.删除顶端的小圆
04下一步添加更多的isoparm在确定眼睛的形状.我们需要在顶端建立一条isoparm,然后剪切形成瞳孔.另外两条isoparm定义巩膜的
周长(也就是眼睛有颜色的地方了),最后添加一条isoparm在中间.如下图.
05现在切换到hull模式,选择前面4个hull,按z轴移动建立一个平整的区域
06把中间的hull(第三条hull)向里面稍微移动,这样可以给眼睛添加一些深度.如图5
现在选择的一条hull(也就是在顶端的那一条),向里面拖动他适当的缩放来使它围绕瞳孔
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