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MAYA产品级渲染教程

wjkrfaie发布于:2012-3-9 |原作者: 小叶转稿【alucard2002】
三维设计 / MAYA教程 / MAYA渲染教程 190085| 1| 来自:飞特网会员投稿教程 3 | 0| 5
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA产品级渲染的方法和一些心得体会,教程很实用,希望对朋友们有所帮助!

四.灯光
1.创建一盏spotlight,打开mr 的area light。
2.在light shader里添加一个physical_light节点,如果你的车是彩色的可以在这个节点之上加mib_cie_di控制色温和亮度。(老爷机step2就不用试了)如下图。

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五.Final Gather
分别渲染beauty、AO 、colorID、和车窗,用于ps或其他软件合成。如下图。

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大体思路就是这样,灵活运用工具、多练习各种不同的效果,相信大家一定会有更大的收获。

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FEVTE编注:更多MAYA渲染教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

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wjkrfaie
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最新评论(1)

回 复 1楼
kimkim发布于:2013-1-4 09:33
效果挺漂亮的,制作思路也很简单清晰,多谢了

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我来说两句:
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