拖RAMP到LAMBERT上。
#p#Maya制作金属字效#e#
再次拖动。
注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,选择球体。
调整为V向。
选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。
飞特游客
委托设计