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MAYA渲染中山舰教程

骆驼刺发布于:2012-3-9 23:45 | 查看: 65647| 评论: 1|来自: 飞特网会员投稿教程 |原作者: 大山转稿【WINGofstar】

简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA渲染中山舰的过程,教程主要是介绍制作思路,喜欢的朋友可以学习借鉴一下!
6.后期合成。导入iff格式的序列帧到fusion中进行合成,包括粒子模糊,景深和色彩的调节。

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通过fusion输出TGA格式的序列帧,再导入到Vegas中进行滤镜效果制作,如老旧电影效果,画面辉光等。

MAYA渲染中山舰教程 飞特网 MAYA渲染教程【效果】

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【总结】

建模-贴图-绑定特效-海洋-照明-vue大气-渲染合成,是制作这个中山舰小样片的基本流程。流程中的两个比较重要的技术点就是:maya中海洋特效的制作,Vue与maya的交互。从画面效果上来看,后期合成的作用也尤为重要。

FEVTE编注:更多 MAYA渲染教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:http://bbs.fevte.com/forum-54-1.html

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最新评论(1)

1楼 回 复
Bilal发布于:2013-12-4 13:18
就纠结纠结纠结纠结纠结


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我来说两句:
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骆驼刺

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