相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA分层渲染

beta发布于:2012-3-9 23:13 |原作者: 小叶转稿| |来自:飞特会员投稿
beta
安徽省 宿州市 网页设计师
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,教程属于知识性教学教程,主要向让朋友们更好的了解分层渲染,以便更好的在实际操作中运用,希望教程对朋友们有一定帮助! ... ... ...

这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA分层渲染功能,我之前也在飞特看到一篇有关分层渲染的教程,这个也转发过来吧,增加知识面。

想像一下,假如你为电影做一个镜头,一个城市街景,你使用了许多的灯光,辉光,雾,和设施,打开了全局光照和环境光阻塞,渲染成品耗费了大量的时间但是看起来效果很好,当那个你的导演看到时,会惊呼:"WOW,这真棒!"虽然因为这个作品你好多天没有睡觉,但是听到导演的话你会非常的高兴,但是导演说:"…但是我不喜欢雾气的颜色,把它调亮一点"你去调整它,导演又要花上一点时间等渲染结果出来,这次幸运的是他只要求你更改一个东西,但是在大多数情况下,导演会有无数个需要你去更改的地方,你不得不一次次的更改,重新渲染….这样一来,你会疲于奔命。

  但是,如果你很聪明的话,你会将场景分别放到不同的渲染层里面,这样导演来了之后说,"改一下那个东西的颜色,改一下天空的颜色…."你之需要在后期合成软件里滑动一个滑块,结果就立竿见影的显示出来了,这样你的导演将会爱死你,你也可以有不少睡觉的时间了。

OK!正式开始学习MAYA分层渲染的方法。

  创建一盏平行光,用来模拟太阳,使用分辨率为2048的深度贴图阴影。(图02)

MAYA分层渲染 飞特网 MAYA灯光材质教程 

  图02

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

  我还创建了四盏不同方向的平行光来模拟天光的蓝色效果。(图03)

MAYA分层渲染 飞特网 MAYA灯光材质教程 

  图03

  当渲染后,你发现四盏平行光使场景看上去很平,等一会我使用一个环境光阻塞效果来加一点细节。(图04)

MAYA分层渲染 飞特网 MAYA灯光材质教程 

  图04

  有些建筑物我使用了blinn材质。(图05)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图05

  我给建筑物贴了图,你能注意到贴图的效果,我们需要调整匹配一下uv。(图06)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 

  图06

  选择所有的面。(图07)

maya分层渲染 飞特网 maYA灯光材质教程 图07

23

好评
13

差评

刚表态过的朋友 (36 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

beta
安徽省 宿州市 网页设计师
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计