在左边,这量个蓝墙的材质,在顶和底部都有点脏。为了让它的用途更大,材质在垂直方向上有压缩,这样只用比较小的空间就能完成墙面的材质。右边的图显示的是水平布局,还有圆形的布局。这些布局都必须和相应的几何体匹配。
下面是两个物体的材质贴图。
回到主要的场景方面,我试着去优化材质的数目和大小,同时保持足够大的空间来添加细节。
手绘的布局方法如下图所示:
第一部分是房屋的主要材质,有1024x1024那么大,这包括了长砖墙,木墙和门窗,楼梯等等。屋顶的瓦是用另外的一个512x1024的材质图,下面的左边那张图是512x512的水塔的材质图。256x256的alpha贴图会用在钢架和楼梯的制作上。这个贴图能帮我省很多多边形。材质方面,车还需要1024x512。
飞特游客
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