飞特网的朋友们,接下来我们来看一个 MAYA体积光Volume Light的打光教程,希望大家能通过这个教程举一反三,更好的掌握MAYA打光技巧。
我们来看体积光Volume Light的打光方法。
1-建立一盏体积灯Volume Light。
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2-将它放在场景里。
3-将它放到覆盖整个场景。
4-点渲染,你会看到结果很暗。来调整一下这个问题。
5-增强灯光强度到5或者6,灯光形状(Light Shape)设成 Sphere,将Interpolation设为Smooth(光滑),Volume Light Dir设成outward,这将会使灯光会从内向外,而且会很直。 Arc是你灯光的角度,比如360是最高,180是一半等等。
Color Range (颜色变化范围),设置前,它会发出两种不同颜色的光,从白到黑。
6-同样的,点ray trace shadows。
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