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MAYA金属材质制作10大终极秘笈

beta发布于:2012-3-9 22:28 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍MAYA金属材质制作10大终极秘笈,教程介绍了一些作者在制作材质方面的经验总结,很有意义,希望朋友们能从中学习到有用的知识! ... ... ... ...

自己学习MAYA也有很长时间了,材质的制作关系的一个三维作品最终的视觉影响,材质的制作在MAYA的运用中显得异常重要,今天就把自己制作MAYA金属材质的一些技巧写出飞特的朋友们参考一下,这些技巧虽不是解决材质问题的唯一方法,但是在我学习MAYA的这几年里我觉得是最好的方法。

MAYA金属材质制作10大终极秘笈 飞特网 MAYA材质灯光图1

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1.什么是材料?我经常使用"材料"这个词。通常会看到有人给一个模型上了很难看的材质,可是当你看到材质图的时候会觉得更糟糕。实际上材质图看上去好看还是不好看并不重要,只要放到模型上好看就行了。然而,检查材质比较好的方法是看材质图,看看能不能认出是什么材质(例如金属,石头,橡胶等);或者认出是模型的哪一部份被展开了。

MAYA金属材质制作10大终极秘笈 飞特网 MAYA材质灯光图2

  当在处理最新的和次世代材料的时候(比如奇异的贴图和效果),这种方法就显得有些吃力了。不管怎么说,只要你能认出那些材质,那么几乎可以说放到模型上也会好看。要是认不出,那么你认为的所谓金属效果实际上只是一堆混乱的颜色和像素。(使用纯照片素材很容易引起这些问题,后面会进一步解释。)除了一张好的漫反射贴图以外,一张高光图也起很大的作用。有些工具能帮你制作高光贴图,不过可以控制的选项很少,特别是用多种材料制作一种材质贴图或发光文字的时候。要是你想制作高光贴图,Photoshop是最好的选折。你可以用蒙板来隔离保留区域。如果材质包含白色的文字,你可以很方便地使用蒙板来调整效果。上面的图用混凝土和金属这两种简单的材料来制作出高光效果。分别进行了色阶(level)调整。你也可以用亮度(brightness)和对比度(contrast)来调整,不过色阶(level)具有更多的选项。

MAYA金属材质制作10大终极秘笈 飞特网 MAYA材质灯光图3

2.基本材料在处理材质的时候,最好从简单的材料开始。做金属的时候,就建立单色金属材料,然后可以在上面添加破损效果。最好把基本材质保存起来。这样,当你需要建立相似材质的时候只要在基本材质上进行修改。这在效果图和建筑物的时候特别见效。由基本材料开始制作材质里面的不同材料可以帮助你做出合适的材质。当每一部份都有了正确的材料,接着你就可以开始添加细节了。

MAYA金属材质制作10大终极秘笈 飞特网 MAYA材质灯光图4

3.美丽源于细节很多人都会忘记材质的微小细节。这些细节在开始的时候都不会引起注意,不过却给材质或物体带来趣味。根据不同的风格和主题你既可以添加基本细节也可以添加非常丰富的细节。你的职责就是带给观看者一些有趣的东西。微小细节在这个时候就显得很适合,它可以是任何东西。胶带,几幅旧画,铆钉,螺帽,黑色马克笔写的字,泥土,油渍等等。不过关键是要不显眼,要是太突出的话就失去本来的用意了。4. 锐化材质注意啦,有些人喜欢锐化和明晰的材质,有些喜欢带些模糊的。而我喜欢清晰的材质,所以我总是把全部材质锐化处理。基本上我会先把材质复制放到图层的上层,接着使用非锐化蒙板(Unsharp mask,名字有些怪,不过起到锐化材质的作用)这样的话你不会破坏原来的材质。我较喜欢使用非锐化蒙板(Unsharp mask)多于普通锐化滤镜(Sharpen filter)。非锐化蒙板有控制面板使得可以调节想要的效果。

MAYA金属材质制作10大终极秘笈 飞特网 MAYA材质灯光图5

  上面的图片是由Jonas Salvador所制作。此副图片就是一个运用细节很好的例子。正如你所看到的,漫反射贴图上有很多起初你并不留意的细节。很多胶带,有字的贴纸,污渍,刮痕,铆钉,铭牌等等。共有22处有趣的细节。

MAYA金属材质制作10大终极秘笈 飞特网 MAYA材质灯光图6

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