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打造nokia手机材质

奶茶面包发布于:2012-5-10 14:50 |原作者: 飞特族网络编辑整理|
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造nokia手机材质,教程难度不大,制作出的效果很逼真,喜欢的朋友快来学习制作一下吧!
3.设置银色磨沙塑料。这种材料的特性表现为:具有少量的反射效果,这有磨沙的特性,因为有了磨沙

,使得这种材料肯定不会太光滑,所以反射的效果必然模糊。这里直接用MAX自带standard标准材质进行

调节。首先确定漫反射颜色,偏灰色。打造nokia手机材质 飞特网 MAYA材质灯光
4.调整specular和glossiness数值。在镜specular通道中加speckle贴图,使它具有一些小斑点来模拟磨
沙质感。在reflection反射通道中加vraymap贴图。打造nokia手机材质 飞特网 MAYA材质灯光
5.进入speckle里设置小斑点size为0.2(此值越大,斑点越大,反之越小)打造nokia手机材质 飞特网 MAYA材质灯光
6.进入反射通道中的vraymap里设置,勾选reflect反射。勾选glossy光滑,设置光滑值为300。(此值越

大反射越模糊,反之越清晰。)由此看来,上面几项操作都是通过分析模型材料本质属性而得来的。打造nokia手机材质 飞特网 MAYA材质灯光
7.设置黑色外壳。还是先分析下,此材料为塑料,具有小颗粒的凹凸特性,带有非常少的反射。用

vraymtl材质,设置diffuse为黑色(尽量别用纯黑,不然渲出来会很死板)。设置reflect为10左右,带

有一点点反射效果,设置低一些,这样反射的效果非常模糊。这与我们画色彩或者油画时候的环境色的

道理基本一样。打造nokia手机材质 飞特网 MAYA材质灯光
8.在diffues和bump中加noise燥波的zise为0.3打造nokia手机材质 飞特网 MAYA材质灯光
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引用
mjlmja发布于:2015-7-29 17:35
今天向朋友们介绍利用MAYA打造nokia手机材质”  哪里是用maya做的,分明是3Dmax做的

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