本教程向朋友们介绍MAYA渲染出幽静的乡村夜色景象的制作方法,教程制作出的效果很漂亮,很有通话的味道,希望朋友们喜欢本教程!先看一下效果吧。
FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html
01. 场景建模,我想没什么好讲的,不知道有多少人比我建模都强呢!请注意右边的分层渲染的各个层之间的关系
02. 先是水的材质,水的材质我用的是oceanshader,为了使水的反光强烈一点,还要调oceanshader的glow属性,因为需要一点辉光,我把灯光放的低了一点.记住,每一层都有自己单独的灯光
03. 整个场景的灯光如下图,先是主灯光,要偏蓝,毕竟是黑夜,我们的月光也是偏蓝
04. 辅助光,一个偏绿,一个偏黄,增加色彩丰富感
05.
飞特游客
委托设计