加了通道的法线图在引擎中的效果,砖缝的效果会更加明显。(图24)
图24
整个模型在引擎中的效果(图25)
图25
在制作贴图和导入引擎看效果的过程中,最初的想法还是以开始画的概念图做参考,当贴图基本完 成的时候都是以灰绿色为基础色调,然后打灯光把底部入口附近的色彩变暖一点。但是在调整阳光和天光的时候无意中调到现在的色调,觉得这样的暗黑效果更能显 示魔塔的恐怖气氛,于是就以这个效果继续往下调整。
最后加入一些引擎的特效,如火焰,云,雾,雨等增加场景气氛,引擎本身自带的粒子特效已经非常丰富,直接调用就可以。(图26)
图26
后期制作的过程中,觉得这样的构图有点太对称了,就把相机旋转了一点,使整个构图有点倾斜,给人一种不稳定的感觉,雨的方向也做了一点倾斜调整。(图27)
图27
飞特游客
委托设计