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MAYA打造可口可乐瓶子模型

骆驼刺发布于:2012-5-1 |原作者: 王乙程转稿
三维设计 / MAYA教程 / MAYA建模教程 388674| 1| 来自:飞特会员投稿文章 7 | 1| 8
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造可口可乐瓶子模型,教程属于初级建模教程,制作难度不大,制作步骤介绍的也很详细,喜欢的朋友快来跟着教程制作一下吧! ... ... ... ... ...

MAYA打造可口可乐瓶子模型 飞特网 MAYA建模教程

图19

选择球体底部的所有定点,使用缩放工具向Y轴进行缩放,直到他们与上一圈顶点平行。可以看到图中的显示作为指南。(图20)

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图20

制作完后,按一下3键看一下平滑后的效果。(图21)

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图21

下一步,在底部添加新的环形边。指定一个红色材质给那些多边形,这部分我们不需要制作的。这样的话,你就可以专心制作其它部分,当我们制作它们之间的多边形时也不会混淆。(图22)

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图22

现在,挤压这个多边形的中心部分。如图中所示。(图23)

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图23

然后,我们选择标有材质部分之间的多边形,把它们向内挤压两次。(图24)

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图24

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骆驼刺
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最新评论(1)

回 复 1楼
529347381发布于:2014-9-4 22:49
请问下为什么我旋转转换成多边形后不能插入循环边。

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